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http://hdl.handle.net/20.500.11960/4067
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | Lima, Andreia Maria Novo | - |
dc.contributor.author | Moreira, Teresa | - |
dc.contributor.author | Ferreira, Salomé | - |
dc.contributor.author | Campos, Maria Joana | - |
dc.contributor.author | Lourenço, Marisa | - |
dc.date.accessioned | 2024-06-26T08:43:02Z | - |
dc.date.available | 2024-06-26T08:43:02Z | - |
dc.date.issued | 2024 | - |
dc.identifier.citation | Lima, A., Moreira, T., Ferreira, S., Campos, M.J., & Lourenço, M. (2024). O papel dos jogos ao longo da vida. In. C.S. Fernandes, A. Lima, B. Magalhães, C. Santos, D. Ribeiro, F. Gonçalves, J. Campos, J.A. Gomes, M. Silva, M. Lourenço, P. Teixeira, & P. Salgado (coords). Tecnologia e gamificação aplicada à saúde: III Simpósio Internacional de inovação, tecnologias e jogos em saúde. (pp.6-11). AditGames.http://hdl.handle.net/20.500.11960/4067 | pt_PT |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11960/4067 | - |
dc.description.abstract | Os jogos desempenham um papel crucial no desenvolvimento humano, moldando e adaptando-se às diversas fases da vida e pelos interesses individuais. Desde as primeiras brincadeiras infantis, que estimulam a criatividade e a coordenação motora, até os jogos de tabuleiro estratégicos, que promovem o pensamento crítico e a socialização na adolescência e na idade adulta. Além disso, os videojogos ajudam os idosos a manterem-se mentalmente ativos e socialmente envolvidos. A essência dos jogos evolui ao longo do ciclo vital, adaptando-se às necessidades e capacidades de cada etapa da vida e ao contexto social, bem como ao desenvolvimento da tecnociência. Este capítulo explora detalhadamente como os jogos contribuem para o desenvolvimento e manutenção das capacidades motoras e cognitivas, destacando sua importância em cada etapa da vida. Analisaremos evidências científicas e exemplos práticos para ilustrar como diferentes tipos de jogos podem beneficiar o desenvolvimento infantil, a capacidade de resolução de problemas na juventude, a manutenção das habilidades cognitivas na idade adulta e a prevenção do declínio cognitivo na velhice. | pt_PT |
dc.language.iso | por | pt_PT |
dc.publisher | ADITGames | pt_PT |
dc.rights | openAccess | pt_PT |
dc.subject | Jogos em saúde | pt_PT |
dc.subject | Criatividade | pt_PT |
dc.subject | Coordenação motora | pt_PT |
dc.title | O papel dos jogos ao longo da vida | pt_PT |
dc.type | conferenceObject | pt_PT |
dc.date.updated | 2024-06-18T14:53:37Z | - |
dc.description.version | C51A-9E8C-BFC2 | Andreia Lima | - |
dc.description.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | - |
dc.identifier.slug | cv-prod-4097838 | - |
dc.peerreviewed | yes | pt_PT |
degois.publication.firstPage | 6 | pt_PT |
degois.publication.lastPage | 11 | pt_PT |
degois.publication.title | Tecnologia e gamificação aplicada à saúde: III Simpósio Internacional de inovação, tecnologias e jogos em saúde. | pt_PT |
degois.publication.location | Portugal | pt_PT |
Appears in Collections: | ESS - Artigos em conferência |
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