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dc.contributor.authorLima, Andreia Maria Novo-
dc.contributor.authorMoreira, Teresa-
dc.contributor.authorFerreira, Salomé-
dc.contributor.authorCampos, Maria Joana-
dc.contributor.authorLourenço, Marisa-
dc.date.accessioned2024-06-26T08:43:02Z-
dc.date.available2024-06-26T08:43:02Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.citationLima, A., Moreira, T., Ferreira, S., Campos, M.J., & Lourenço, M. (2024). O papel dos jogos ao longo da vida. In. C.S. Fernandes, A. Lima, B. Magalhães, C. Santos, D. Ribeiro, F. Gonçalves, J. Campos, J.A. Gomes, M. Silva, M. Lourenço, P. Teixeira, & P. Salgado (coords). Tecnologia e gamificação aplicada à saúde: III Simpósio Internacional de inovação, tecnologias e jogos em saúde. (pp.6-11). AditGames.http://hdl.handle.net/20.500.11960/4067pt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11960/4067-
dc.description.abstractOs jogos desempenham um papel crucial no desenvolvimento humano, moldando e adaptando-se às diversas fases da vida e pelos interesses individuais. Desde as primeiras brincadeiras infantis, que estimulam a criatividade e a coordenação motora, até os jogos de tabuleiro estratégicos, que promovem o pensamento crítico e a socialização na adolescência e na idade adulta. Além disso, os videojogos ajudam os idosos a manterem-se mentalmente ativos e socialmente envolvidos. A essência dos jogos evolui ao longo do ciclo vital, adaptando-se às necessidades e capacidades de cada etapa da vida e ao contexto social, bem como ao desenvolvimento da tecnociência. Este capítulo explora detalhadamente como os jogos contribuem para o desenvolvimento e manutenção das capacidades motoras e cognitivas, destacando sua importância em cada etapa da vida. Analisaremos evidências científicas e exemplos práticos para ilustrar como diferentes tipos de jogos podem beneficiar o desenvolvimento infantil, a capacidade de resolução de problemas na juventude, a manutenção das habilidades cognitivas na idade adulta e a prevenção do declínio cognitivo na velhice.pt_PT
dc.language.isoporpt_PT
dc.publisherADITGamespt_PT
dc.rightsopenAccesspt_PT
dc.subjectJogos em saúdept_PT
dc.subjectCriatividadept_PT
dc.subjectCoordenação motorapt_PT
dc.titleO papel dos jogos ao longo da vidapt_PT
dc.typeconferenceObjectpt_PT
dc.date.updated2024-06-18T14:53:37Z-
dc.description.versionC51A-9E8C-BFC2 | Andreia Lima-
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion-
dc.identifier.slugcv-prod-4097838-
dc.peerreviewedyespt_PT
degois.publication.firstPage6pt_PT
degois.publication.lastPage11pt_PT
degois.publication.titleTecnologia e gamificação aplicada à saúde: III Simpósio Internacional de inovação, tecnologias e jogos em saúde.pt_PT
degois.publication.locationPortugalpt_PT
Appears in Collections:ESS - Artigos em conferência

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